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8.GetNextItem()函数
要寻找与指定表项相关的表项,或寻找具有某种状态的表项,应该调用 GetNextItem()函
数。该函数的一个重要用处是搜索被选择的表项。该函数的声明如下:
int GetNextItem(int nItem; int nFlags) const;
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第 5 章 常用控件
参数 nItem 是指定项的索引,参数 nFlags 是如表 5…21 所示的标志,用来指定查询的关系。
函数返回搜索到的表项的索引,若未找到则返回…1 。
表 5…21 参数 nFlags 的值
标志 含义
LVNI_ABOVE 返回位于指定表项上方的表项
LVNI_ALL 默认标志,返回指定表项的下一个表项(以索引为序)
LVNI_BELOW 返回位于指定表项下方的表项
LVNI_TOLEFT 返回位于指定表项左边的表项
LVNI_TORIGHT 返回位于指定表项右边的表项
LVNI_DROPHILITED 返回拖动操作的目标表项
LVNI_FOCUSED 返回具有输入焦点的表项
LVNI_SELECTED 返回被选择的表项
要对表项进行排列、排序和搜索,可分别调用 Arrange 、SortItems 和 FindItems 函数来完
成。
有时需要在列表视图创建后动态地改变其显示格式,例如,资源管理器中的列表视图就
可以在 4 种显示格式之间切换。改变显示格式其实就是改变列表视图的风格,要改变控件的
风 格 , 应 先 调 用 ::GetWindowLong 获 取 控 件 原 来 的 风 格 , 并 对 其 进 行 修 改 , 然 后 调
用::SetWindowLong 设置新的风格。这两个函数不是成员函数,而是 Windows API 函数,用
来查询和设置窗口的风格。
列表视图控件还会发送自己特有的通知消息,常用的有下面这几个。
o LVN_ITEMCHANGING 和 LVN_ITEMCHANGED 。当列表视图的状态发生变化时,
会发送这两个通知消息 。例如,当用户选择了新的表项时,程序就会收到这两个消息。
消息会附带一个指向 NM_LISTVIEW 结构的指针,消息处理函数可从该结构中获得状
态信息。两个消息的不同之处在于,前者的消息处理函数如果返回 TRUE,那么就阻
止选择的改变,如果返回 FALSE ,则允许改变。
o LVN_KEYDOWN 。该消息表明了一个键盘事件。消息会附带一个指向 LV_KEYDOWN
结构的指针,通过该结构程序可以获得按键的信息。
o LVN_BEGINLABELEDIT 和 LVN_ENDLABELEDIT 。分别在用户开始编辑和结束编
辑标题时发送。消息会附带一个指向 LV_DISPINFO 结构的指针。在前者的消息处理
函数中,可以调用 GetEditControl 成员函数返回一个指向用于编辑标题的编辑框的指
针,如果处理函数返回 FALSE ,则允许编辑,如果返回 TRUE,则禁止编辑。在后者
的消息处理函数中,LV_DISPINFO 结构中的 item。pszText 指向编辑后的新标题,如果
pszText 为 NULL ,那么说明用户放弃了编辑,否则,程序应负责更新表项的标题,这
可以由 SetItem 或 SetItemText 函数来完成。
5。9 树型(Tree Ctrl )控件
5。9。1 树型控件的使用
树型控件是一种特殊的列表,它能以树型分层结构显示数据。在 Windows 95 的资源管
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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通
理器的左侧窗口中就有一个用于显示目录的典型的树形视图,如图 5…8 所示。在树形视图中,
每个表项显示一个标题(Label ),有时还会显示一幅图像,图像和标题分别提供了对数据的
形象和抽象描述。通过图 5…8 可以看出,树形视图可以很清楚地显示出数据的分支和层次关
系。由此可见,树形视图非常适合显示目录、网络结构等这样的复杂数据。传统的列表框不
能分层显示数据,因此树形视图可以看作是对列表框的一种重要改进。
树形视图是一种复杂的控件,它的复杂性体现在数据项之间具有分支和层次关系。例如,
如果要向树形视图中加入新的项,则必需描述出该项与树形视图中已有项的相互关系,而不
可能像往列表框中加入新项那样,调用 AddString 即可。另外,树形视图可以在每一项标题
的左边显示一幅图像,这使控件显得更加形象生动,但同时也增加了控件的复杂程度。在介
绍如何使用树形视图控件之前,有必要先介绍一下与该控件有关的一些数据类型。
图 5…8 CTreeCtrl 控件样例
1.HTREEITEM 型句柄
在 Windows 中用 HTREEITEM 型句柄来代表树形视图的一项,通过 HTREEITEM 句柄
来区分和访问树形视图的各个项。
2 .TV_ITEM 结构
该结构用来描述一个表项,它包含了表项的各种属性,其定义如下:
typedef struct _TV_ITEM
{
UINT mask;
//包含一些屏蔽位(下面的括号中列出)的组合,用来表明结构的哪些成员是有效的
HTREEITEM hItem;
//表项的句柄(TVIF_HANDLE)
UINT state;
//表项的状态(TVIF_STATE)
UINT stateMask;
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第 5 章 常用控件
//状态的屏蔽组合(TVIF_STATE)
LPSTR pszText;
//表项的标题正文(TVIF_TEXT)
int cchTextMax;
//正文缓冲区的大小(TVIF_TEXT)
int iImage;
//表项的图像索引(TVIF_IMAGE)
int iSelectedImage;
//选中的项的图像索引(TVIF_SELECTEDIMAGE)
int cChildren;
//表明项是否有子项(TVIF_CHILDREN),为 1 则有,为 0 则没有
LPARAM lParam;
//一个 32 位的附加数据(TVIF_PARAM)
}TV_ITEM;FAR *LPTV_ITEM;
下面对上述参数进行解释。如果要使树形视图的表项显示图像,需要为树形视图建立一
个位图序列,这时,iImage 说明表项显示的图像在位图序列中的索引,iSelectedImage 则说明
了选中的表项应显示的图像,在绘制图标时,树形视图可以根据这两个参数提供的索引在位
图序列中找到对应的位图。lParam 可用来放置与表项相关的数据,这常常是很有用的。state
和 stateMask 的常用值在表 5…22 中列出,其中 stateMask 用来说明要获取或设置哪些状态。
表 5…22 列表视图的状态
状态 对应的状态屏蔽 含义
TVIS_SELECTED 同左 项被选中
TVIS_EXPANDED 同左 项的子项被