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VC语言6.0程序设计从入门到精通-第52章

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           // TODO: Change any attributes of the DC here  



           switch(nCtlColor) {  



           case CTLCOLOR_EDIT:  



                {  



                      if (pWnd…》GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT_NUM)  



                      {  



                           pDC…》SetBkMode(TRANSPARENT);  



                           pDC…》SetTextColor(RGB(200;10;200)); //改变字体的颜色  



                           hbr = HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));  



                      }  



                      else if(pWnd…》GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT_CHA)  



                      {  



 ·126 ·  


…………………………………………………………Page 136……………………………………………………………

                                                                                                                  第 5 章    常用控件  



                              pDC…》SetBkMode(TRANSPARENT);  



                              pDC…》SetTextColor(RGB(200;10;200)); //改变字体的颜色  



                              hbr = HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));  



                      }  



                      else  



                      {  



                              hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC; pWnd; nCtlColor);  



                      }  



                      break;                  



               }  



       case CTLCOLOR_STATIC:  



               {  



                      if(pWnd…》GetDlgCtrlID() == IDC_SMALL_STATIC)  



                      {  



                              pDC…》SetBkMode(TRANSPARENT);  



                              pDC…》SetTextColor(RGB(10;10;255));  



                              hbr = (HBRUSH)GetStockObject(HOLLOW_BRUSH);  



                      }  



                      else if(pWnd…》GetDlgCtrlID() == IDC_LARGE_STATIC)  



                      {  



                              pDC…》SetBkMode(TRANSPARENT);  



                              pDC…》SetTextColor(RGB(255;10;10));  



                              hbr = (HBRUSH)GetStockObject(HOLLOW_BRUSH);  



                      }  



                      else  



                      {  



                              hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC;pWnd;nCtlColor);  



                      }  



               }  



               break;  



       default:  



               break;  



       }  



       // TODO: Return a different brush if the default is not desired  



       return hbr;  



}  



BOOL CRMBDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)  



{  



       CBitmap bmp;  



       bmp。LoadBitmap(IDB_BG);  



                                                                                                                                 ·127 ·  


…………………………………………………………Page 137……………………………………………………………

Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



          CBrush brush(&bmp);  



          CRect rc;  



          GetClientRect(&rc);  



          pDC…》FillRect(rc; &brush);    



          return true;  



     }  



     程序运行界面如图 5…6 所示。  



                                                                   



                               图 5…6    定制外衣后对话框的用户界面  



5。8    列表(List Ctrl )控件  



5。8。1    Win32 新型控件概述  



     列表控件是一种 Win32 控件,这和前面提到的传统控件在某些方面存在不同。Win32 控 

件采用新的 WM_NOTIFY 消息来实现新控件的消息通知机制。在该消息的 wParam 中含有控 

件的 ID,lParam 中则有一个指针,这个指针指向一个结构。这个结构要么是 NMHDR 结构, 

要么是一个以 NMHDR 结构作为第一个成员的扩充结构。通过 NMHDR 结构及其扩充结构可 

以传递附加数据。从理论上讲,可以通过扩充结构传送任意多的数据。需要指出的是,由于 

NMHDR     结构是扩充结构的第一个成员,因此  lParam                       中的指针即可以认为是指向 NMHDR 

结构的,也可以认为是指向包含 NMHDR 结构的扩充结构的。  



     1.NMHDR 结构  



     NMHDR 结构如下:  



     typedef struct tagNMHDR  



     {  



          HWND hwndFrom; //控件窗口的句柄  



          UINT idFrom; //控件的 ID  



          UINT code; //控件的通知消息码  



     }NMHDR;  



     一个典型的扩充结构如下,该结构用于列表视图控件的 LVN_KEYDOWN 通知消息。  



     typedef struct tagLV_KEYDOWN{  



          NMHDR hdr; //NMHDR 结构作为第一个成员  



 ·128 ·  


…………………………………………………………Page 138……………………………………………………………

                                                                        第 5 章    常用控件  



         WORD wVKey;    



         UINT flags;    



     }LV_KEYDOWN;  



    2 .WM_NOTIFY 消息处理  



    WM_NOTIFY 的消息映射由宏 ON_NOTIFY 负责,该消息映射宏具有如下形式:  



    ON_NOTIFY(wNotifyCode;id;memberFxn)  



     参数 wNotifyCode  说明了通知消息码,参数 id 是控件的 ID,第三个参数则是消息处理 

函数名。消息处理函数应该按下面的形式声明,其中参数 pNotifyStruct 指向 NMHDR 及其扩 

充结构,参数 result 指向一个处理结果:  



    afx_msg void memberFxn(NMHDR* pNotifyStruct; LRESULT * result);  



     利用 ClassWizard 可以很方便地加入 WM_NOTIFY 消息映射及其处理函数,一个典型的 

WM_NOTIFY 消息映射如下,其中 LVN_KEYDOWN 是 IDC_LIST1 列表视图控件发出的通 

知消息:  



    ON_NOTIFY(LVN_KEYDOWN; IDC_LIST1;OnKeydownList1)  



     消息处理函数 OnKeydownList1 的定义如下:    



    void CMyDlg::OnKeydownList1(NMHDR* pNMHDR; LRESULT* pResult)  



     {  



         LV_KEYDOWN* pLVKeyDow = (LV_KEYDOWN*)pNMHDR;  



         // TODO: Add your control notification handler  



         // code here  



         *pResult = 0;  



     }  



    在函数中       ClassWizard 自动把 pNHHDR        指针强制转换成          LV_KEYDOWN      型并赋给 

pLVKeyDow 指针,这样,在函数中可通过这两个指针访问 LV_KEYDOWN 扩充结构及其所 

含的 NMHDR 结构。另外,在函数返回时,ClassWizard  自动将处理结果赋 0 值。  

     可以利用 ON_NOTIFY_RANGE 宏把多个 ID 连续的控件
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