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VC语言6.0程序设计从入门到精通-第41章

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 树型控件(TreeCtrl )      主要用来显示树状结构数据                           CTreeCtrl  

 选项卡控件(TabCtrl )      主要用来显示多种重叠的相关对话框界面                     CTabCtrl  



5。1    静态文本(Static text)控件  



    静态文本控件是传统控件的一种,传统控件主要包括文本控件、命令按钮、选择框、单 

选按钮、编辑框、列表框和组合框等,如图 5…1 所示。  

      

      

      


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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



      



                  编辑框                           单选按钮  

      



          复选框                                                        组框  



  静态文本  



                                                                  列表框  



     组合框  



                                                                 



                                            普通按钮  



      



                                图 5…1    主要传统控件样式  



5。1。1    传统控件通知消息  



    在介绍静态文本控件的用法之前,先讲述传统控件的控件通知消息。控件通过向父窗口 

发送控件通知消息来表明发生了某种事件。例如,在按钮上单击鼠标时,按钮控件会向父窗 

口发送 BN_CLICKED 消息。传统控件的通知消息实际上是通过 WM_MAND 消息发给 

父窗口的(滚动条除外 ),在该消息的 wParam  中含有通知消息码(如 BN_CLICKED )和控 

件的 ID,在 lParam 中则包含了控件的句柄。  

    利用  ClassWizard  可以很容易地为控件通知消息加入消息映射和消息处理函数,这在上 

一章中的对话框应用程序中已经讲解过了。传统控件的消息映射宏是ON_XXXX,其中XXXX 

表示通知消息码,如  BN_CLICKED 。ON_XXXX  消息映射宏格式如下,该宏有两个参数, 

一个是控件的 ID,一个是消息处理函数名:  



    ON_XXXX(nID;memberFxn)  



    消息处理函数的声明形式如下:  



    afx_msg void memberFxn();  



    有时,为了处理方便,需要把多个  ID  连续的控件发出的相同消息映射到同一个处理函 

数上,这时就要用到             ON_CONTROL_RANGE       宏。例如,要处理一组单选按钮发出的 

BN_CLICKED 消息,相应的消息映射如下:  



    ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED;IDC_FIRST;IDC_LAST;OnRadioClicked)  



    ON_CONTROL_RANGE  消息映射宏的第一个参数是控件消息码,第二和第三个参数分 

别指明了一组连续的控件 ID 中的头一个和最后一个 ID,最后一个参数是消息处理函数名。  

    函数 OnRadioClicked 的声明如下,该函数比上面的 OnAdd…memberFxn 多了一个参数 nID 

以说明发送通知消息的控件 ID 。  



    afx_msg void OnRadioClicked(UINT nID);  



 ·100 ·  


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                                                            第 5 章    常用控件  



    另外需要注意的是:ClassWizard 不支持 ON_CONTROL_RANGE 宏,所以需要手工建立 

消息映射和消息处理函数。  



5。1。2    静态控件的使用  



    静态控件主要起说明和装饰作用,包括静态文本(Static Text )控件和图片(Picture )控 

件两类。静态文本控件用来显示文本信息 。静态控件封装在 MFC 的 CStatic 类中,成员函数 

Create 负责创建静态控件,该函数的声明如下:  



    BOOL Create( LPCTSTR lpszText; DWORD dwStyle; const RECT& rect; CWnd* pParentWnd; UINT nID =  



0xffff );  



    其中参数 lpszText 指定了控件中显示的文本内容,dwStyle 指定了静态控件的风格,如表 

5…2 所示。rect 是一个对 RECT 或 CRect 结构的引用,用来说明控件的位置和尺寸。pParentWnd 

指向父窗口,该参数不能为 NULL 。nID 则说明了控件的 ID 。如果控件创建成功,该函数返 

回 TRUE,否则返回 FALSE 。  



    表 5…2                       静态控件风格  



        控件风格                                  含义  

 SS_BLACKFRAME         指定一个具有与窗口边界同色的框(默认为黑色)  

 SS_BLACKRECT          指定一个具有与窗口边界同色的实矩形(默认为黑色)  

 SS_CENTER             使显示的正文居中对齐,正文可以换行  

 SS_GRAYFRAME          指定一个具有与屏幕背景同色的边框  

 SS_GRAYRECT           指定一个具有与屏幕背景同色的实矩形  

                       使控件显示一个在资源中定义的图标,图标的名字有                Create 函数的 

 SS_ICON  

                       lpszText 参数指定  

 SS_LEFT               左对齐正文,正文能回绕  

 SS_LEFTNOWORDWRAP     左对齐正文,正文不能回绕  

 SS_NOPREFIX           使静态正文串中的&不是一个热键提示符  

 SS_NOTIFY             使控件能向父窗口发送鼠标事件消息  

 SS_RIGHT              右对齐正文,可以回绕  

 SS_SIMPLE             使静态正文在运行时不能被改变并使正文显示在单行中  

 SS_USERITEM           指定一个用户定义项  

 SS_WHITEFRAME         指定一个具有与窗口背景同色的框(默认为白色)  

 SS_WHITERECT          指定一个具有与窗口背景同色的实心矩形(默认为白色)  



    除了指定如表 5…2 所示的风格外,一般还要为控件指定 WS_CHILD 和 WS_VISIBLE 窗 

口风格。一个典型的静态正文控件的风格为 WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_LEFT 。对于用对 

话框模板编辑器创建的静态控件,可以在控件的属性对话框中指定控件风格。例如,可以在 

静态正文控件的属性对话框中选择 Simple,这相当于指定了 SS_SIMPLE 风格,这在一定程 

度上方便了控件的生成。  



5。1。3    Cstatic 类的主要成员函数  



    CStatic 类主要的成员函数如表         5…3 所示,同时也可以利用          CWnd  类的成员函数 

GetWindowText、SetWindowText 和 GetWindowTextLength 来查询和设置静态控件中显示的文 

本信息。  



                                                                    ·101 ·  


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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



      表 5…3                                     CStatic 类的主要成员函数  



                      成员函数声明                                                              用途  

  HBITMAP SetBitmap(HBITMAP hBitmap);                         指定要显示的位图  

  HBITMAP GetBitmap() const;                                  获取由 SetBitmap 指定的位图  

  HICON SetIcon(HICON hIcon);                                 指定要显示的图标  

  HICON GetIcon() const;                                      获取由 SetIcon 指定的图标  

  HCURSOR SetCursor(HCURSOR hCursor);                         指定要显示的光标图片  

  CURSOR GetCursor();                                         获取由 SetCursor 指定的光标  

  HENHMETAFILE  

                            
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