友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
狗狗书籍 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

VC语言6.0程序设计从入门到精通-第109章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!






     (2 )封装消息类  

     本程序中为消息建立一个类 CMsg,它的父类是 CObject 。在“ChatServer  classes ”上单 

击右键,在弹出的对话框中选择“New Class ”,如图 11…4 所示。在弹出的“New Class ”对话 

框中的“Class type ”下拉列表中选择“Generic Class ”项,在“Name ”栏中填写类名称 CMsg, 

在“Derived From ”栏中填写其父类名称 CObject,如图 11…5 所示。单击“OK ”按钮,弹出 

提示对话框,单击“确定”即可。  



                                                                                                 



               图 11…4    为工程新建一个类                                   图 11…5    新建消息类 CMsg  



     在类CMsg 的定义(文件“Msg。h ”)中加入宏DECLARE_DYNCREATE(CMsg) ,声明此 

宏可以使得由CObject继承来的类在程序运行的时候能够动态地创建。然后为其加入成员变量 

和成员函数,分别如表11…5和表11…6所示。  

       

       



                                                                                              ·289 ·  


…………………………………………………………Page 301……………………………………………………………

Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



      表 11…5                                CMsg 类成员变量及其说明  



                        成员变量                                                         说明  

  CString m_strText                                         消息的内容  

  BOOL m_bClose                                             连接是否关闭  

  UINT code                                                 消息的种类  



      表 11…6                                CMsg 类成员函数及其说明  



                        成员函数                                                         说明  

  void Init()                                               对成员变量进行初始化  

  virtual void Serialize(CArchive &ar)                      进行数据的发送和接收  



      完成消息类的定义后,要在文件“Msg。cpp ”中实现此类。首先要声明另外一个宏 

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMsg;  CObject) ,它是与宏 DECLARE_DYNCREATE 相对应的 

在类实现时声明的宏。然后为其添加代码。在类的构造函数中对成员变量进行初始化,代码 

如下:  



      CMsg::CMsg()  



      {  



            Init();  



      }  



      函数 Init()代码如下:  



      void CMsg::Init()  



      {  



            code = 0;  



            m_bClose = FALSE;  



            m_strText = _T(〃〃);  



      }  



      最后是重载的串行化函数的代码如下:  



      void CMsg::Serialize(CArchive& ar)  



      {  



            //读入  



            if (ar。IsStoring())  



            {  



                  ar 》 m_strText;  



 ·290 ·  


…………………………………………………………Page 302……………………………………………………………

                                                                              第 11 章    网络编程  



              ar 》》 (UINT)code;  



          }  



     }  



     (3 )编写客户端信息界面  

     封装好消息类后,接下来要对界面编写代码。在上小节的设计中已经说明,服务器端应 

有两个窗口,一个用来显示各客户端的信息,另一个用来显示聊天信息。  

     首先编写显示各客户端信息的界面。与创建消息类的步骤一样,为工程新建一个类,取 

名为 CChattersListView,在“Class type ”下拉列表中选择“MFC Class ”项,在“Base class ” 

下拉列表中选择“ClistView ”作为其父类,设置完成后单击“OK ”按钮即可,如图 11…6 所 

示。  



                                                                           



                                 图 11…6    新建类 CChattersListView  



     然后为该类添加成员变量 int  m_Row,它记录列表视图的当前行的位置,在类的构造函 

数中将其初始化为 0 。  

     接 下 来 添 加 各 成 员 函 数 并 为 其 编 写 代 码 。 首 先 重 载 函 数                             virtual  BOOL  

PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) ,通过此函数可以设定窗口风格。代码如下:  



     BOOL CChattersListView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)    



     {  



          //设定风格为详细报表显示  



          cs。style |= LVS_REPORT;    



          return CListView::PreCreateWindow(cs);  



     }  



     接着在窗口创建时进行初始化。打开“ClassWizard ”对话框,在“Class  name ”下拉列 

表中选择 CChattersListView,在“Message ”列表中选择 WM_CREATE                          (如图11…7 所示)。 

然后依次单击“Add Function ”按钮和“Edit Code ”按钮,定位到 OnCreate()函数,添加如下 

代码:  



                                                                                         ·291 ·  


…………………………………………………………Page 303……………………………………………………………

Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



                                                                                                        



                                     图 11…7    为 WM_CREATE 消息添加响应函数  



      int CChattersListView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)    



       {  



             if (CListView::OnCreate(lpCreateStruct) == …1)  



                   return …1;  



               



             // TODO: Add your specialized creation code here  



             CRect rect;  



             GetClientRect(&rect);  



             GetListCtrl()。InsertColumn(0; 〃用户名〃 );  



             GetListCtrl()。InsertColumn(1; 〃登录时间〃);  



             GetListCtrl()。InsertColumn(2; 〃地址〃);  



             return 0;  



       }  



       当窗口大小变化时,会激发 WM_SIZE 消息。利用上述办法可以为此消息编写响应函数, 

代码如下:  



      void CChattersListView::OnSize(UINT nType; int cx; int cy)    



       {  



             CListView::OnSize(nType; cx; cy);  



               



             // TODO: Add your message handler code here  



             GetListCtrl()。SetColumnWidth(0; cx
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!