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l }
这时,如果类的使用者在外部使用了如下面的语句所示的强
制类型转换,
l CString& str=(CString&)pDoc…》GetStr()
l str=〃字符串将被修改 !〃
则可以通过引用str来修改类中的保护性成员m_str的值,读
者可以编写程序来 自行验证这一点。
但如果不使用强制类型转换将pDoc…》GetStr转换为CString&
并把str定义为CString (而不是CString&)的话,修改str并
不会改变类中的保护成员m_str的值。
l 使用以const关键字修饰的指针来返回指向私有或保护性数据成 员
的指针也并不总是安全的。例如,若GetStr函数的定义如下:
l const CString* GetStr()
l {
l return (const CString*)&m_str;
l }
那么,在类的外部,使用者同样可以使用强制类型转换被声
明为const的指针,从而修改私有成员m_str,如下面的代码
所示:
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l CString *pStr=(CString *)pDoc…》GetStr();
l *pStr=〃字符串将被修改 !〃;
l 虽然我们不应该过多地使用这种强制类型转换,但是,在编写类
的时候,还是要尽可能的避免可能出现这些不希望发生的事情,
以免用户对类的不正当的使用导致某些意外的问题,如使类中的
数据不再可用等。如果调用者对 自己的所做不是很清楚的话,这
很可能导致程序出错,并且难以被检查出来,因为很多的编程者
(尤其是初学者) 一般不容易想到问题的根源出在类的内部,尽管
这种问题是由于错误的使用类造成的。
与添加读取文档数据的公有函数相似,我们还可以添加设置文档数据
的公有成员函数,如下面的代码所示:
public:
int SetStr(const CString& NewStr)
{
m_str=NewStr;
}
使用公有成员函数来存取类中的数据的一个最大的好处在于可以验证
用户所传递的数据的有效性。从而避免用户把一个非法的数据赋给类
的成员变量,这有可能在后面的使用中导致意外的问题。
8。3。3 串行化数据
在Visual C++术语中,我们把对象的保存到永久介质中或从永久介质
中读取对象称作串行化。串行化的基本观点是每一个对象都应该能够
将 自身的当前数据保存到永久介质中,这些数据一般由其成员变量所
提供;在需要的时候,对象还应该能够从永久介质中读出所保存的数
据,并用这些数据来重建该对象。在本节中,我们只讨论最基本串行
化操作,在 “8。3。5 串行化对象” 一节中描述了串行化对象和生成
可串行化对象所需要的附加信息。
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图8。7 保存文件时的串行化过程
在文档/视结构实现中,串行化一般是重载文档对象的Serialize成员
函数。在AppWizard创建应用程序框架的时候,生成了一个Serialize
重载函数的框架,如下面的代码所示:
void CExampleDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar。IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
else
{
// TODO: add loading code here
}
}
图8。7描述了保存文档时的串行化过程。
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图8。8 打开文档时的串行化过程
图8。8描述了打开文档时的串行化过程。
由图8。7和图8。8可以看出,无论是保存文档或是打开文档,应用程序
都是通过调用文档类的Serialize成员函数来完成串行化操作的。因
此,在大多数情况下,我们都通过重载Serialize成员函数来实现文
档的串行化。Serialize成员函数带有一个CArchive类型的参数,这
是一个与所打开的文件相关联的对象。一般情况下,我们总是使用
CArchive对象来保存和打开文档。
一个CArchive对象和一个标准的C++输入/输出流相类似,可以使用
C++析取运算符》》和插入运算符