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C语言实例教程(PDF格式)-第75章

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一起,但不要放到//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间。  



然后,打开类CStaticDemoDlg的实现文件StaticDemoDlg。cpp,在宏  



BEGIN_MESSAGE_MAP(CStaticDemoDlg; CDialog)  



和宏  



BEGIN_MESSAGE_MAP  



之间添加如下的消息映射入口:  



ON_BN_CLICKED(IDC_STATICDEMO; OnStaticDemo)  



同样,不要把手动添加的消息映射入口项放到注释//{{AFX_MSG_MAP 

和//}}AFX_MSG_MAP之间。  



手动添加成员函数OnStaticDemo或OnDoubleclickedStaticDemo的实 

现代码:  



void CStaticDemoDlg::OnStaticDemo()  



{  



MessageBox(〃您刚才单击了 “静态控件”!〃);  



}  



编译上面的示例程序,单击 “静态控件”,命令处理函数 

OnStaticDemo将被调用,从而弹出相应的消息框。  



下面我们来看一下如果在静态控件中使用图标和位图。  



                                           



                  图6。 39 使用图标代替静态控件中的文本  



首先介绍使用图标代替文本的例子,方法如下:  



假设对话框类为CStaticDemoDlg,所需使用图标的静态控件ID为 

IDC_STATICDEMO,相应的图标的ID为IDR_MAINFRAME,则可用下面的 


…………………………………………………………Page 346……………………………………………………………

代码代替类CStaticDemoDlg的成员函数OnInitDialog中的//   TODO注 

释:  



// 获得指向静态控件的指针  



CStatic *pStaticDemo=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATICDEMO);  



// 加载图标  



HICON hIcon=AfxGetApp()…》LoadIcon(IDR_MAINFRAME);  



// 设置静态控件的样式以使得可以使用图标,并使图标显示时居中  



pStaticDemo…》ModifyStyle(0xF;SS_ICON|SS_CENTERIMAGE);  



// 设置静态控件图标  



pStaticDemo…》SetIcon(hIcon);  



运行该程序,显示如图6。39。  



接着我们来看如何使用位图代替文本,方法如下:  



假设所用位图的资源ID为IDB_STATICDEMO,其余设置如上。用以下代 

码来代替成员函数OnInitDialog中的// TODO注释:  



// 获得指向静态控件的指针  



CStatic *pStaticDemo=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATICDEMO);  



// 获得位图句柄  



HBITMAP hBitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()…》m_hInstance;   



MAKEINTRESOURCE(IDB_STATICDEMO));  



// 设置静态控件的样式以使得可以使用位图,并使位图在显示时居中  



pStaticDemo…》ModifyStyle(0xF;SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);  



// 设置静态控件显示时使用的位图  



pStaticDemo…》SetBitmap(hBitmap);  



编译并运行该程序,对话框显示如图6。40所示。  


…………………………………………………………Page 347……………………………………………………………

                               



             图6。 40 使用位图代替文本的静态控件  



  l 注意:  



  l 在使用位图的例子中,传递给ModifyStyle的第一个参数的值绝对 

   不可以为0,否则将得不到正常的运行结果。  



    



               第五节 文本编辑控件  



静态文本控件只能用来显示文本,而不可以用来输入文本。如果需要 

提供输入文本的功能应该使用文本编辑控件。文本编辑控件在 

Control工具箱中对应的图标为     。对于文本编辑控件,除了我们在 

前面所涉及的一些外,还可以设置以下的一些属性样式:  



        Align    决定当Multiline属性为真时文本的对齐 

        text:    方式。默认值为:Left  



        Multi  创建一个多行文本编辑控件。当一个多行 

        line:    文本编辑控件具有输入焦点时,如果用户 

                 按下了ENTER键,以默认情况下的行为是 

                 选择对话框中的默认命令按钮,而不是向 

                 文本编辑控件中插入新行。将 

                 AutoHScroll属性或Want  return属性设置 

                 为真可以将用户按下的ENTER键解释为插 

                 入新行,而不是选择默认命令按钮。  



                 在选择了AutoHScroll属性时,如果插入 

                 点超过了控件的右边界,多行文本编辑控 

                 件自动进行水平滚动。用户可以使用 

                 ENTER键来开始新行。  



                 如果没有选择AutoHScroll属性,多行文 

                 本编辑控件将视需要将文本进行自动折 

                 行。而仅当Want   return属性为真时,用 


…………………………………………………………Page 348……………………………………………………………

        户才可以使用ENTER键来开始新行。  



        多行文本编辑控件也可以拥有自己的滚动 

        条。具有滚动条的编辑控件处理自己的滚 

        动条消息,而不具有滚动条的编辑控件也 

        可以由父窗口发送的滚动条消息。  



        类型:布尔值 默认值:假  



Number:  用户不能输入非数字字符。类型:布尔值  

        默认值:假  



Horizontal  为多行控件提供水平滚动条。类型:布尔 

scroll:  值 默认值:假  



Auto    当用户输入的字符超过了编辑框的右边界 

HScroll:  时自动水平向右滚动文本。类型:布尔值  

        默认值:真  



Vertical  为多行控件提供垂直滚动条。类型:布尔 

scroll:  值 默认值:假  



Auto    在多行控件中,当用户在最后一行按下 

VScroll:  ENTER键时 自动向上滚动文本  



Password:   当用户键入时将所有字符显示为星号 

         (*)。该属性对于多行控件不可用。类 

        型:布尔值 默认值:假  



No   hide  改变当编辑框失去和重新获得焦点时文本 

selection:  的显示方式。如果该属性为真,在编辑框 

        中选中的文本在任何时候都显示为选中状 

        态 (即反白状态)。类型:布尔值      默认 

        值:假  



OEM     将键入的文本从Windows字符集转换为OEM 

convert:  字符集,再转换回Windows字符集。该操 

        作确认应用程序在调用AnsiToOem函数将 

        编辑框中的字符串转换为OEM字符串时进 

        行正确的字符转换,因此该样式对于包括 

        文件名的编辑控件特别有用。类型:布尔 

        值 默认值:假  


…………………………………………………………Page 349……………………………………………………………

         Want      指定当用户在多行编辑控件中按下ENTER 

         return:   键时插入一个回车符,否则用户按下 

                   ENTER将被解释为选择了对话框中的默认 

                   命令按钮。该样式对于单行编辑框控件没 

                   有任何影响。类型:布尔值 默认值:假  



         Border:   在编辑框边缘创建边框。类型:布尔值  

                   默认值:真  



         Uppercase:  将用户在编辑框中输入的字符转换为大 

                   写。类型:布尔值 默认值:假  



         Lowercase:  将用户在编辑框中输入的字符转换为小 

                   写。  



                   类型:布尔值 默认值:假  



         Read…only:  防止用户编辑和更改编辑框中的文本。类 

                   型:布尔值 默认值:假  



相比我们在前面所讲述的几个类CButton、CBitmapButton和CStat
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