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序)中添加类型为CBitmapButton的新的成员变量m_bnClickhere。
5。 在OnInitDialog成员函数中的return语句前添加下面的代码:
m_bnClickhere。AutoLoad(IDC_CLICKHERE; this);
CRect rect1;rect2;
CButton *pClickhere=(CButton*)GetDlgItem(IDC_CLICKHERE);
GetClientRect(&rect1);
pClickhere…》GetWindowRect(&rect2);
ScreenToClient(&rect2);
pClickhere…》MoveWindow(rect2。left;(rect1。Height()…rect2。Height())/2;
rect2。Width();rect2。Height());
其中第一个参数IDC_CLICKHERE是位图按钮的资源ID,第二个参数为
指向该位图按钮的父窗口的CWnd对象的指针,这里即类
CBitmapButtonDlg的this指针。类CBitmapButton的成员函数
AutoLoad完成以下几步工作:
(1) 将按钮与CBitmapButton对象相关联;
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(2) 自动加载按钮所使用的位图,条件是这些位图资源满足步骤2中
的命名约定;
(3) 自动改变控件的大小以适合所加载的位图资源。
接下来的几行代码将位图按钮在对话框中进行垂直居中。首先类CWnd
的成员函数GetClientRect返回了对话框的客户区矩形,接着,类
CWnd的成员函数GetWindowRect返回了控件IDC_CLICKHERE的窗口矩
形,然后使用类CWnd的成员函数ScreenToClient将rect2由屏幕坐标
转换为对话框的客户坐标,这是因为类CWnd的成员函数MoveWindow在
移动子窗口时将使用父窗口的客户区坐标,而不是使用屏幕坐标。
6。 按图6。26添加下面的下压按钮IDC_DISABLE,将其标题设置为 “禁
止使用 (&X)”。
图6。 26 位图按钮示例程序对话框的设计
7。 将所有下压按钮的Tab stop属性 (位于General选项卡中)设置为
真。并按图6。26调整各控件的大小位置。其中按钮CLICKHERE的大小
的无关紧要的,我们只需要保证对话框左边是否有足够的空间来显示
按钮所使用的位图即可。
8。 为按钮IDC_DISABLE的BN_CLICKED命令编写下面的命令处理函数:
void CBitmapButtonDlg::OnDisable()
{
CButton *pClickhere=(CButton*)GetDlgItem(IDC_CLICKHERE);
static int bIsEnabled=pClickhere…》IsWindowEnabled();
if (bIsEnabled)
{
pClickhere…》EnableWindow(FALSE);
SetDlgItemText(IDC_DISABLE;〃允许使用 (&E)〃);
}
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else
{
pClickhere…》EnableWindow(TRUE);
SetDlgItemText(IDC_DISABLE;〃禁止使用 (&X)〃);
}
bIsEnabled=!bIsEnabled;
}
上面的代码实现两个功能,即当位图按钮的状态为允许时,单击按钮
IDC_DISABLE将其状态设置为不允许;在相反的状态下,单击按钮
IDC_DISABLE将其状态设置为允许。由于实现该过程的代码比较简
单,因此我们在这里不作详细的讲述。
编译并运行上面的示例程序,其结果如图6。27所示。
反复单击位图按钮和禁止使用按钮,以观察位图按钮在不同状态下的
外观的改变。还可以使用TAB键改变按钮的输入焦点,以观察位图按
钮获得输入焦点和失去输入焦点时的不同外观。
图6。 27 位图按钮示例程序
6。3。3 组框
组框也是一种按钮控件。它常常用来在视觉上将控件 (典型情况下是
一系列的单选钮和复选框)进行分组,从而使对话框中的各个控件看
起来比较有条理。
图6。 28 组框 (Group box)控件
相对于其它控件来说,组框的使用非常之简单。这里我们需要强调的
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是,组框仅仅是在视觉上将控件进行分组,事实上控件在编程上的分
组依赖于其Group属性的设置。
组框也可以发送BN_CLICKED和BN_DOUBLECLICKED命令消息。但是在般
情况下我们都不对这些命令作响应。此外,组框也可以设置Icon或
Bitmap属性 (注意它们之间的互斥的),即我们可以使用图标或位图来
代替默认情况下的文本。但是在绝大多数情况下,我们仅使用纯文本
来作为组框的标题。
与前面讲述的下压按钮类似,我们同样可以使用SetDlgItemText成员
函数来设置组框控件的标题文本。此外,我们还可以使用GetDlgItem
来获得与组框控件相关联的CWnd对象的指针,然后通过该指针调用成
员函数SetWindowText来实现同样的功能。由于在程序中常常不需要
频繁的操纵组框控件,因此大多数情况下我们不需要为组框控件进行
成员变量的映射,但这种方法是完全可以的。
对于如何将控件进行分组的方法在讲述单选钮和复选框时再作介绍。
6。3。4 单选钮
图6。 29 单选钮示例程序
单选钮用来表示一系列的互斥选项,这些互斥选项常常被分成若干个
组。下面的示例程序说明了单选钮的使用。
1。 创建新的基于对话框的MFC应用程序,将工程名设置为
RadioButton。
2。 按图6。29绘制应用程序的主对话框。其中在Control工具箱中单选
钮对应的图标是 ,组框控件对应的图标是 。
3。 单击Layout菜单下的Tab Order命令,按图6。30的顺序单击各控件
以设置控件的TAB键顺序 (Tab Order)。
4。 确信所有控件的Group属性都被设置为假。分别单击组框 “性别”
和组框 “年龄”,将其Group属性设置为真。
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图6。 30 设置控件的Tab Order
以Tab Order为序,从Group属性为真的控件开始 (包括该控件),到下
一个Group属性的真的控件结束 (不包括该控件),所有的这些控件将
组成一个组。对于单选钮,同一组内同时只能有(也应该有)一个处于
被选中的状态。当其中一个控件被置于选中状态时,同组的其它单选
钮应该清除其选中状态。对于由资源编辑器生成的单选钮控件,在默
认情况由Windows 自动处理同组控件之间的互斥关系。
下面我们简述一下特定于单选钮的一些属性及其含义,这些属性被列
于Styles选项卡内:
Auto: 在具有Auto属性的情况下,当用户单击了同
一组的某个单选钮时,其余单选钮的选中属
性被自动清除。当在一组单选钮中使用
Dialog Data Exchange时,该属性必须被设
置为True。类型:布尔值 默认值:真
Left 将单选钮的标题文本显示于圆形标记的左
text: 边。类型:布尔值 默认值:假
Push 使一个复选框、三态复选框或单选项具有类
like: 似于下压按钮的外观和行为。该按钮在选中
时显示为凸起,在不被选中时显示为凹下(参
见图。类型:布尔值 默认值:假
Notify: 决定在默认情况下当单选钮被单击或双击时