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C语言实例教程(PDF格式)-第63章

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                              具有类似笔记本中使用的分隔标 

                              签的外观的选项卡  



         工具条       CToolBarCtrl  具有一系列命令生成按钮的窗 

                              口,同MFC类CToolBar类似  



         工具提示      CToolTipCtrl  一个小的弹出式窗口,用于提供 

                              对工具条按钮或其它控件功能的 

                              简单描述  



         树         CTreeCtrl  用于显示一系列的项的继承结构  



前面提到过,在MFC中,类CWnd是所有窗口类的基类,很自然的,它 

也是所有控件类的基类。Windows标准控件在以下环境下提供:  



  l Windows 95  



  l Windows NT 3。51及以后版本  



  l Win32s 1。3  



  l 注意:  



  l Visual C++ 4。2及以后版本不再支持Win32s。  



    



    (2) ActiveX控件  


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ActiveX控件可用于对话框中,也可用于HTML文档中。这种控件过去 

被称为OLE控件。本书将在专门的章节中来讲述关于ActiveX控件的知 

识。这里仅指出ActiveX控件使用了与标准控件完全不同的接口和实 

现方法。  



   (3) 其它MFC控件类  



除了Windows标准控件和自己编写的或者来自于第三方软件开发商的 

ActiveX控件以外,MFC还提供了另外三种控件,它们由下面的三个类 

进行封装:  



  l 类CBitmapButton用于创建以位图作为标签的按钮,位图按钮最多 

   可以包括四个位图图片,分别代表按钮的四种不同状态。  



  l 类CCheckListBox用于创建选择列表框,这种列表框中的每一项前 

   面有一个复选框,以决定该项是否被选中。  



  l 类CDragListBox用于创建一种特殊的列表框,这种列表框允许用 

   户移动列表项。  



在本章我们仅讲述第一类控件,即Windows标准控件。所涉及的内容 

包括各个控件的使用及相应的技巧。  



        第一节 使用对话框编辑器和ClassWizard  



对于大多数Windows标准控件,我们一般都使用对话框编辑器来将它 

们添加到对话框中。  



                                   



              图6。 1 在ResourceView中选择对话框  

                  IDD_DIALOGDEMO_DIALOG  


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                 图6。 2 控件的Properties对话框  



                             



              图6。 3 对话框编辑器的Controls工具窗口  



在下面的过程中,我们将一个编辑框控件添加到在第四章创建的基于 

对话框的MFC框架应用程序的主对话框窗口中。  



1。   首先,在Workspace窗口的ResourceView选项内双击DialogDemo  

resourcesDialog节点下的IDD_DIALOGDEMO_DIALOG图标。上面的操 

作如图所示。  



2。   用鼠标选中标有 “要做……”的静态文本控件。右击鼠标,从上 

下文菜单中选择Properties,打开如图6。2所示的对话框,在Caption 

文本框中输入新的控件文本: “在下面的文本框中输入一些字符”, 

然后将静态文本控件拖动到对话框的左上角。  



3。   从Controls工具窗口(如图6。3所示,如果在你的资源编辑器中看 

不到该工具窗口,可以在工具条上右击鼠标,从上下文菜单中选择 

Controls)中选择编辑控件图标       ,在对话框中绘制一个编辑框控 

件,如图6。4所示。  



在该编辑框控件的Properties窗口的General选项卡中输入其ID为 

IDC_EDIT。然后在Styles选项卡下将Multiline复选框划上勾,并消 

除Auto HScroll复选框前的勾。  



4。  右击该编辑框控件,从上下文菜单中选择ClassWizard命令,打开 

ClassWizard对话框,该对话框看起来如图6。5所示。  


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                图6。 4 向对话框中添加一个编辑框控件  



                                                   



                    图6。 5 ClassWizard对话框  



单击Member             Variables选项卡,确信在Project处选择了 

DialogDemo,在Class  name处选择了CDialogDemoDlg。现在我们为刚 

才添加的编辑框控件IDC_EDIT添加一个数据映射入口。在Control  

IDs处选择IDC_EDIT,单击右边的Add  Viable按钮。打开如图6。6所示 

的对话框。  



在Member variable name处链接变量名m_strEdit  (这里m表示该变量 

为类CDialogDemoDlg的一个成员变量,str表明其类型为字符串,即 

类CString),在Category下拉列表中选择Value              (另一种选择是 

Control,两种选择的不同将在后面的内容中讲述),在Variable  

type下拉列表中选择CString        (还有其它很多数据类型可供选择,但 

由于这里编辑框中的内容为一字符串,因此CString是最恰当的选 

择)。单击OK关闭对话框。  


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                     图6。 6 为控件映射添加成员变量  



5。    检查一下现在的ClassWizard对话框 (图6。7)与图6。5相比有何不 

同。在图6。7所示的对话框中下方的Maximum   characters文本框中输 

入50。由字面意思可以很容易猜出其含义,即将编辑框IDC_EDIT中可 

能的最长字符串的大小限制为50。单击OK关闭对话框。  



                                                           



                  图6。 7 使用ClassWizard设置数据验证方案  



6。          从Workspace窗口的ClassView中双击类CDialogDemoDlg的 

OnInitDialog成员函数,使用下面的代码来代替位于语句  



return TRUE;  



前的// TODO注释:  



m_strEdit=〃您好! 请在这里输入一些字符串。〃;  



UpdateData(FALSE);  


…………………………………………………………Page 297……………………………………………………………

7。  在ClassView中双击类CDialogDemoApp的InitInstance成员函数, 

使用下面的代码来找替位于选择支  



if (nResponse == IDOK)  



下的//TODO注释:  



AfxMessageBox(dlg。m_strEdit);  



然后将同一成员函数中的下面的代码行删掉 (或注释掉):  



m_pMainWnd = &dlg;  



8。 编译并运行该应用程序。显示如图6。8所示的对话框。  



                                     



                图6。 8 示例程序DialogDemo的运行结果  



在图6。8所示的文本框中输入一些字符,单击 “确定”。随即弹出如 

图6。9所示的消息框。该消息框复述了用户在图6。8所示的对话框中的 

输入。我们还发现,在图6。8所示的对话框中,当输入字符串达到一 

定的长度之后,我们不可以再输入更多的字符,这是我们在前面设置 

了Maximum characters为50的结果。  



                                       



               图6。 9 以消息框的形式反馈输入的字符串  



下面我们来看在上面的步骤中都完成了什么。首先我们使用资源编辑 

器向对话框模板中添加这些标准控件,这一步的概念很清晰,因此并 

不难理解。  



然后,我们打开了所绘制的编辑框的Properties               (属性)对话框。
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