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一样,示例程序DrawingDemo使用了MFC的应用程序框架,但我们没有
使用AppWizard来生成它。程序中还涉及了一些我们 目前还未作系统
阐述的内容,在现阶段并不要求读者理解这些内容,尽管实际上它们
…………………………………………………………Page 537……………………………………………………………
并不复杂。
#include
#include
#include
// 派生应用程序类
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
// 派生窗口类
class CMyWnd : public CFrameWnd
{
protected:
// 声明消息处理函数
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP();
};
// 初始化应用程序实例
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// 创建应用程序的主窗口
CMyWnd *pWnd=new CMyWnd;
pWnd…》Create(NULL; 〃CDC 绘图函数示例〃);
// 显示应用程序主窗口并刷新其客户区
pWnd…》ShowWindow(SW_SHOW);
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pWnd…》UpdateWindow();
// 在主窗口关闭时终止应用程序的执行线程
m_pMainWnd=pWnd;
return TRUE;
}
// 声明唯一的应用程序对象
CMyApp MyApp;
// 应用程序主窗口的消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd; CWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
// 应用程序主窗口的重绘函数
void CMyWnd::OnPaint()
{
// 获得窗口的客户区设备上下文句柄
CPaintDC dc(this);
CPen pen1(PS_SOLID; 1; RGB(192; 192; 192)); pen2(PS_SOLID; 1; RGB(0; 0; 255));
*pOldPen;
// 更改设备上下文所使用的当前字体,使之更适合于文本输出
LOGFONT lf;
dc。GetCurrentFont()…》GetLogFont(&lf);
lf。lfHeight=…12;
lf。lfWidth=0;
strcpy(lf。lfFaceName; 〃宋体〃);
CFont font; *pOldFont;
font。CreateFontIndirect(&lf);
pOldFont=dc。SelectObject(&font);
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// 使用函数 Arc 和 ArcTo 输入弧形
{
pOldPen=dc。SelectObject(&pen1);
dc。Rectangle(10; 10; 160; 110);
dc。MoveTo(85; 60);
dc。LineTo(160; 60);
dc。MoveTo(85; 60);
dc。LineTo(10; 10);
dc。SelectObject(&pen2);
dc。MoveTo(10;10);
dc。ArcTo(10; 10; 160; 110; 160; 60; 10; 10);
dc。Arc(10; 10; 160; 110; 10; 30; 160; 110);
dc。TextOut(10; 115; 〃Arc & ArcTo〃);
}
// 使用函数 PolyPolyline 输出多段折线
{
dc。SelectObject(&pen1);
dc。Rectangle(180; 10; 330; 110);
CPoint pts''={CPoint(190; 20); CPoint(200; 60); CPoint(270; 40); CPoint(210; 80);
CPoint(250; 100); CPoint(300; 30); CPoint(310; 80); CPoint(320; 50)};
DWORD pps''={5; 3};
dc。SelectObject(&pen2);
dc。PolyPolyline(pts; pps; 2);
CRect rc(200; 30; 310; 90);
dc。TextOut(180; 115; 〃PolyPolyline〃);
}
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// 使用函数 DrawFocusRect 和 Draw3dRect 输出特殊样式的矩形
{
dc。SelectObject(&pen1);
dc。Rectangle(350; 10; 500; 110);
dc。SelectObject(&pen2);
dc。DrawFocusRect(CRect(370; 25; 480; 95));
dc。Draw3dRect(CRect(390; 40; 460; 80); RGB(192; 192; 192); RGB(64; 64; 64));
dc。SetBkColor(RGB(255; 255; 255));
dc。TextOut(350; 115; 〃Draw3dRect & DrawFocusRect〃);
}
// 使用 Pie 和 Chord 输出弓形和扇形
{
dc。SelectObject(&pen1);
dc。Rectangle(10; 140; 160; 240);
dc。SelectObject(&pen2);
dc。Ellipse(10; 140; 160; 240);
dc。Pie(20; 150; 150; 230; 160; 160; 10; 160);
dc。Chord(20; 150; 150; 230; 10; 220; 160; 220);
dc。TextOut(10; 245; 〃Ellipse; Pie & Chord〃);
}
// 使用 PolyDraw 输出贝塞尔曲线
{
dc。SelectObject(&pen1);
dc。Rectangle(180; 140; 330; 240);
dc。MoveTo(180; 140);
dc。LineTo(330; 160);
…………………………………………………………Page 541……………………………………………………………
dc。MoveTo(330; 240);
dc。LineTo(180; 220);
dc。SelectObject(&pen2);
CPoint pts''={CPoint(330; 160); CPoint(180; 220); CPoint(330; 240)};
BYTE typs''={PT_BEZIERTO; PT_BEZIERTO; PT_BEZIERTO|PT_CLOSEFIGURE};
dc。MoveTo(180; 140);
dc。PolyDraw(pts; typs; 3);
dc。TextOut(180; 245; 〃PolyDraw〃);
}
// 使用 Polygon 输出多边形
{
dc。SelectObject(&pen1);
dc。Rectangle(350; 140; 500; 240);
dc。Ellipse(375; 140; 475; 240);
dc。SelectObject(&pen2);
CPoint pts1'5';
for (int i=0; i