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网游之幸运盗贼-第118章

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突然我想到了一种可以大幅度节约资金的方法:哈哈哈师兄啊,我爱死你了喔。

攻城战的时候药水消耗量非常的大,你想一想就明白了,按照每个人一百瓶的样子配备得需要多少啊,15万人需要1500万瓶,尽管我们已经有了800多万多储备量,可是谁都知道这些药水还差的远呢。一般来说药水是帮派来免费分发地,要不然你以为谁会傻的用自己的钱给你打天下,想的美!

我和飞龙一说,他的眼神立刻明亮起来:“阿月,别的事情呢就不要急,这件事一定要尽快办啊,老天爷啊,六折,我要晕了,人和人的差距咋就这么大泥”

“你小子,嘿嘿,都是自家兄弟,就不要这样啦,我走了喔”

“哈哈哈,记得有多少买多少,至少也得买1000万瓶。如果你可以和他们签订长期合同的话……”飞龙露出一个邪邪的笑容。

“别如果了,我都说过了我也不知道能买多少”开玩笑,一千万瓶药水,你以为这是简单的复制粘贴呀,要是办不到岂不要了我的老命。

“要是你可以办到的话,以后节约下来的钱的二成算是你的抽成怎么样”

哇,我要晕了,四成的两成是多少?

哦,我的天啊8%,这可是以系统卖价为基础的啊,相当于我们药店供应着整个兄弟盟的药水,哈哈哈,我都快疯了,这得是多少钱呀,可惜后来的事实证明了我的这种设想是错误的,而且还错的很离谱。

玩家死亡,装备的损失也要帮派负责吧,那些建筑材料还是需要钱买对不对?总之什么都要钱,没钱就什么都干不了。

这金灿灿的金币花出去了,效果也就出来啦。

你看吧。

NPC的建设效率真是没的说,一座座的箭楼不断的以肉眼可见到速度从无到有,从小到大缓缓地竖起,粗大厚实的松木质横柱,为了防止敌人火攻,木头的外面还包裹着一层2厘米厚的铁皮,进一步增加了箭楼自身的防御力,如果你认为简单的一点小火苗就可以将箭楼烧毁的话,那可就错了,外面的铁皮先不说,光是附着在其上的防火材料和魔法就能对2级以下的魔法免疫。

这东西还是箭楼么,我怎么看着怎么像碉堡,你们就郁闷吧攻城的怪物们。

箭楼的防御力的确很高,当初的设计的时候也许是作为一个小型的防御建筑物来做的吧,但是箭楼最大的功用可不是防御力高,而是可以加大弓箭手的威力何射程。

简单的说:普通箭楼能延长弓箭手2倍的射程,一般的弓箭手的射程是200米,高级弓箭手能达到600米,有了箭楼的辅助,那可就是600米和1800米,绝对的强啊,如果是更高等级的箭楼,嘿嘿,那威力恐怖的可不是一点半点。

第二点:箭楼可以将周围5米之内的弓箭手的攻击力提高3倍,整整的三倍啊,恐怖,极大的弥补了弓箭手攻击力不高的缺陷。

就是说一座箭楼就相当于36个弓箭手的威力,很合算的,但是鉴于它对密集怪物的杀伤效果差,因为一座箭楼可以容纳的弓箭手不过区区5名,除非你的金币多的要死,否则还是养一批弓箭手合算的多,所以我们才没有配备这么多。



第四部 人在旅途 第一百三十节 备战5

箭楼后面就是射程达3公里的威力巨大的炮塔,炮塔安装在一个可以移动的底座上,底座被设计成可以360度自由旋转,所以炮塔和箭楼不一样,箭楼受到一些限制,它们的攻击角度最多270度,但是炮塔不一样,只要是射程范围内的目标都可以攻击,这也是我们大量步置它们一个最重要的原因。

就算是一个30级的怪物都抗不住炮塔正面的一击,加上石质炮弹从高空掉落的时候产生的溅射效果,那可是可以足足覆盖10米半径范围的,虽然杀伤力和直接命中还有一段差距,但是对成群结队密集的怪物或者玩家来说最合适不过了,炮塔将是他们最恐惧的恶梦。

正是因为炮塔对地面怪物的攻击力是很恐怖的,我们才布置购买了一百门之多,而炮弹则需要建筑类玩家们兢兢业业,几乎是二十四小时不停地制作,要不是狂涨的熟练度和丰厚的报酬吸引着他们,恐怕我们只好去买炮弹喽。

这样一来的结果就是:数目恐怖的石块整整齐齐的堆砌在城墙的后面不远的地方,每一块石头都有磨盘大小,我试了试,嘿嘿每块石头都有300斤左右,以我的力气最多让它颤动了一下而已,想一想这样的家伙要砸到怪物的头上,我就觉得不寒而栗啊。



可怜的怪物们,你们死了可不要怪我没提醒你们。

安息吧。

尽管威力上很大,但是炮塔的操作并不是很难,为什么这么大威力的武器如此好‘伺候’我了解了一下才知道:原来炮塔需要的炮弹都需要特制,不仅仅个头要符合要求,还必须使用特定的石头才行,幸好我们已经找到了这种石头-爆裂石,一种青灰色的有着美丽花纹的石头,不要小看了它们,花纹虽然好看,却是由数种奇怪的能量以某种我们无法理解的形式存在的,但是正是因为这种花纹的存在才使炮弹的威力显得很恐怖。

我记起了一句话:越是美丽的东西越危 3ǔ。cōm险啊。

每个炮塔至少需要2个玩家操作而已,一个负责搬运炮塔所用的石弹,体格一定要健壮才行,这个职位清一色的使用兽族的玩家,他们的力气大的很,很适合这个位置;另外一个负责瞄准和发射,因为玩家还没人可以精确的控制炮塔,发射手我们统一采用的系统Npc,每十台炮塔的旁边安排了一队50人的护卫队和一名负责临时维修炮塔的生活职业玩家。

箭楼上能容纳5名玩家或者NPC弓箭手,鉴于目前NPC的等级比较高,攻击力也普遍地比玩家高,就统一安排了NPC弓箭手,这样一来1000名弓箭手没了。

那些生活职业玩家就更加累了,为了将更多的金币节约下来,也为了提高城墙的防御力,我们兄弟盟的兄弟想出了很多主意,很不幸,这些主意一多半都要靠玩家来实现,只有那些固定的建筑物才可以使用系统Npc,当然了要是你可以提供图纸他们也可以制作,这样一来他们的应用范围就受到极大的限制。

比如说,城外的所有的地方都安置陷阱,障碍物,以最大限度的增加怪物们进攻黄金城的时候带来的伤害,哪怕是阻挡它们冲击的阵形也是好的嘛。

大量盗贼玩家摆弄着还不算十分熟练的技能,在城墙外面挖了大量的陷阱,因为目前我们对这些玩家实行材料部分供应的制度,只要是用在城墙外面,并且按照我们的规划来使用就可以了。

在我们还没有彻底的,正式占领这里之前,城墙外面还一直在不断地刷新怪物,就算是城墙内部也不例外,不时就会发生一些小小的意外,惊叫声那是经常听到的。

所以我们不得不派出一些小股治安巡逻队负责城墙附近的安全工作,那些在附近摆设陷阱的盗贼不用担心没有怪物可杀,而且随着时间的推移,他们惊喜的发现在付出了不大的代价之后,他们的陷阱术前进了很多,装备和材料也是收获颇丰,甚至陷阱术升级了的也不在少数。

再加上对城外怪物特性的进一步熟悉,陷阱的针对性和有效性都得到了极大的提高,工作的热情更加高涨{网了。

对于大家伙提出来的建议,飞龙他们都要忙死了,一条一条的分析,再决定是否采纳,对献计献策比较好的玩家还要实行奖励,这样一来大家的积极性和主动性得到了极大的提高,各方面施工的进度比预期的要好了很多,一些出色的玩家也逐步进入了我们的眼中,这些都是我们兄弟盟未来的希望和支柱啊。

这边工地上忙的要死,那边闲散下来的玩家也有事情做:那就是升级,打宝,进一步增强我们兄弟盟的实力,增加防守的力量,那怕是一分都好。

在各个军团长的带领下,没有什么事情做的大部分帮众都去死亡洞窟升级了,来个提前演练好了,一个小队一个小队分散开来,偌大的死亡洞窟依旧像是个吃不饱的饿汉子似的,仅仅一层就够用的了。

我考虑了半天还是没有公布二层的入口,因为死亡洞窟并不适合普通盗贼升级,他们攻击力低,防御力低,所以我不太担心入口被发现这么早。

这时系统提示距离城市守卫战还有215个小时,呵呵还有一点时间,应该足够用了吧。

事情就这么定下来了,有了共同的目标,刚才还剑拔弩张的气氛烟消云散,各人都忙着自己负责的事情去了,我也到了该走到时候了。

至于我嘛,有更重要的任务,在和飞
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